製作期間
2023/05 - 2023/11
負責內容
場景美術設計、特效 Shader、技術美術
使用軟體 & 工具
Unity, Blender, Substance Painter, Amplify Shader
虛擬飯店櫃台場景設計

設計概念
場景室內設計以亞洲、現代輕奢為主,營造貼近生活感,燈光氛圍選在夕陽,呈現入住的感覺。
節節高升 - 大量直線向上的紋理、竹子
輕奢感 - 低調類型的大理石紋理、少量的金色金屬
貼近日常的中華豆腐 - 沙發
Lighting
Lighting
Roughness
Roughness
BaseColor
BaseColor
Metallic
Metallic
Reference
Reference
Avatar展示廳場景設計

設計概念
紋理風格為簡約、中性、低飽和、現代感
造型結構發想過程:Avatar → DNA → 生物 → 水流 → 河床 → 曲線 → 鵝卵石
Concept
Concept
Reference
Reference
特效 Shader
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