製作期間
2023/05 - 2023/08
負責內容
概念美術設計、3D模型(角色及道具)、動作、特效及Shader
使用軟體 & 工具
Unity, Blender, Substance Painter, Amplify Shader Editor
製作單位
中華電信資訊技術分公司
在這次的專案,場景前期使用Blender做設計草圖
特效
特效總覽:角色奔跑、道具、道具被吃掉

道具水晶 Shader 及特效

遊戲待機畫面動畫1

遊戲待機畫面動畫2

動作

選角畫面動作

專案相關影片

完整遊戲體驗畫面

AR濾鏡介紹影片

臺北表演藝術中心官方相關連結
Back to Top