製作期間
2023/05 - 2023/08
負責內容
概念美術設計、3D模型(角色及道具)、動作、特效及Shader
使用軟體 & 工具
Unity, Blender, Substance Painter, Amplify Shader Editor
製作單位
中華電信資訊技術分公司
在這次的專案,場景前期使用Blender做設計草圖
特效
特效總覽:角色奔跑、道具、道具被吃掉
道具水晶 Shader 及特效
遊戲待機畫面動畫1
遊戲待機畫面動畫2
動作
選角畫面動作
專案相關影片
完整遊戲體驗畫面
AR濾鏡介紹影片
臺北表演藝術中心官方相關連結